Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon HD 7730

NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 72.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +119%
1.345 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
177.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
480
Unités d'Ombrage
384
60
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Cape Verde
GF100-375-A3
Variante de GPU
Cape Verde LE
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
1.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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