Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 21.34GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490 +274%
1.166 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
854 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
164.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
96
60
TMUs
16
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GF108
GF100-375-A3
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.585 milliard
529 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

365W
TDP
65W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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