Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 111.9GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490 +144%
1.166 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
854 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
164.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
192
60
TMUs
64
48
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GT200B
GF100-375-A3
Variante de GPU
G200-103-B3
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
1.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

365W
TDP
182W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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