Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 164.0GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +1119%
14.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1627 MHz
-
Horloge Boost
1852 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
164.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
30
480
Unités d'Ombrage
3840
60
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
88.90 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.22 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.22 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.2 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA106
GF100-375-A3
Variante de GPU
GA106-400-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
12 milliard
529 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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