Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 164.0GB/s)
3104 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1448%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
128bit
164.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
28
480
Unités d'Ombrage
3584
60
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
115W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GB206
GF100-375-A3
Variante de GPU
GB206
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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