Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 490 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 490 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 490 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
Radeon RX 460 +84%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2016
GeForce 400
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
164.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
480
Unités d'Ombrage
896
60
TMUs
56
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.24 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Baffin
GF100-375-A3
Variante de GPU
Baffin PRO
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
3 milliard
529 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

365W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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