Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 98.50GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
CMP 40HX +1000%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
TU106
GF116-400-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
10.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

116W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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