Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 512MB VRAM GeForce 9600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 57.60GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti +232%
0.691 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
64
32
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
208.0 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
G94
GF116-400-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.17 milliard
Transistors
0.505 milliard
238 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

116W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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