Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 27.20GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti +168%
0.691 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
98.50GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GT215
GF116-400-A1
Variante de GPU
GT215-301-A3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.727 milliard
238 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

116W
TDP
69W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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