Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 98.50GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
P106 100 +533%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2017
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
98.50GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
10
192
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP106
GF116-400-A1
Variante de GPU
GP106-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
4.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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