Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 12.80GB/s)
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti +79%
0.691 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
98.50GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

116W
TDP
48W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV730
GF116-400-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.514 milliard
238 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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