Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 98.50GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +73%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV770
GF116-400-A1
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.956 milliard
238 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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