Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 186W)
AMD Radeon HD 6930 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 98.50GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon HD 6930 +177%
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 500
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
186W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Cayman
GF116-400-A1
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
2.64 milliard
238 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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