Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 98.50GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon Pro V520 +967%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
98.50GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 12
GF116-400-A1
Variante de GPU
Navi 12
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.17 milliard
Transistors
Inconnu
238 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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