Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon R7 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon R7 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti +38%
0.691 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 500
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
98.50GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Oland
GF116-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
0.95 milliard
238 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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