Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 98.50GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon RX 470 +614%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Ellesmere
GF116-400-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
5.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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