Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon RX Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 98.50GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +1732%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2017
GeForce 500
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1247 MHz
-
Horloge Boost
1546 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
98.50GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
25.33 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
295W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Vega 10
GF116-400-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
12.5 milliard
238 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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