Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
T400 4 GB +58%
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
98.50GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
TU117
GF116-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
4.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

116W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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