Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 91.87GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 555 OEM +19%
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
512bit
91.87GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
288
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.832 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT200B
GF114-200-KB-A1
Variante de GPU
G200-350-B3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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