Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 115.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
FireStream 9270 +41%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 500
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
12
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.25 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
26.50 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV770
GF110-040-A1
Variante de GPU
RV770 XT
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
520 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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