Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.3GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +633%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
août 2020
GeForce 500
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
12
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.25 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
26.50 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 10
GF110-040-A1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
10.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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