Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 91.87GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
A16 PCIe +411%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
10
288
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.832 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA107
GF114-200-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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