Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 8.064GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 SE +1872%
0.848 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
mai 2009
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
91.87GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
2
288
Unités d'Ombrage
16
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

8.832 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G96C
GF114-200-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.314 milliard
332 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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