Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 22.40GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 SE +88%
0.848 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
3
288
Unités d'Ombrage
144
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.832 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GF116
GF114-200-KB-A1
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
1.17 milliard
332 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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