Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 91.87GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +364%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2016
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
91.87GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
9
288
Unités d'Ombrage
1152
48
TMUs
72
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

8.832 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
GF114-200-KB-A1
Variante de GPU
GP104-140-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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