Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 51.20GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +1540%
1.312 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2010
GeForce 500
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
M93
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.242 milliard
520 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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