Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 152.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
FirePro S7150 +187%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
448
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tonga
GF110-270-A1
Variante de GPU
Tonga XT GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
520 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

210W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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