Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +18%
1.312 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
448
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Juniper
GF110-270-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
520 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

210W
TDP
74W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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