Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)
AMD FirePro W4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +103%
1.312 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
août 2014
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Cape Verde
GF110-270-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.5 milliard
520 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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