Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 1024MB VRAM GeForce GT 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 14.40GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +387%
1.312 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
40
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GF108
GF110-270-A1
Variante de GPU
GF108-100-KB-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.585 milliard
520 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

210W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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