Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 152.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 760 +81%
2.378 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
juin 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1152
56
TMUs
96
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
24.77 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
99.07 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.378 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.07 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK104
GF110-270-A1
Variante de GPU
GK104-225-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
520 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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