Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 152.0GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +593%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
448
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA106
GF110-270-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
12 milliard
520 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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