Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 152.0GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +1557%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
448
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
290W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA104
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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