Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +139%
1.312 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2015
GeForce 500
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
20
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Hainan
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.69 milliard
520 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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