Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Xe DG1 SDV +75%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
DG1
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
520 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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