Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
Arc Pro A50 +281%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2350 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
128.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG2-128
GF114-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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