Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 128.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
CMP 30HX +298%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
22
384
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU116
GF114-400-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
6.6 milliard
332 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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