Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 14.40GB/s)
ATI FirePro V3800 Avantages de
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM +142%
1.263 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Redwood
GF114-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.627 milliard
332 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

170W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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