Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 405 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 405 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 512MB VRAM GeForce 405 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 12.64GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 405 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM +2706%
1.263 TFLOPS
GeForce 405 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT218
GF114-400-A1
Variante de GPU
GT218-300-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.26 milliard
332 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

170W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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