Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 38.40GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM +378%
1.263 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.3GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G92
GF114-400-A1
Variante de GPU
G92-150-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
332 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

170W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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