Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 25.60GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM +1303%
1.263 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
4
384
Unités d'Ombrage
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G96C
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.314 milliard
332 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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