Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti +19%
1.263 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2018
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
3
384
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP108
GF114-400-A1
Variante de GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
1.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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