Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 38.02GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti +777%
1.263 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.3GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G94B
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.505 milliard
332 mm²
Taille de Die
196 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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