Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.3GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +921%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 500
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GB207
GF114-400-A1
Variante de GPU
GB207
Fermi 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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