Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 25.60GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti +651%
1.263 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 500
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV630
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.39 milliard
332 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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