Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 108.8GB/s)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti +5%
1.263 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV770
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.956 milliard
332 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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