Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
RTX A400 +114%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA107
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
8.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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