Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 64.00GB/s)
ATI FirePro V5800 Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +18%
1.306 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
74W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Juniper
GF114-400-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
332 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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