Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 24.00GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +1304%
1.306 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
4
384
Unités d'Ombrage
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G84
GF114-400-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.95 milliard
Transistors
0.289 milliard
332 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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