Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 64.00GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +385%
1.306 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
128.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
112
64
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G80
GF114-400-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
1.95 milliard
Transistors
0.681 milliard
332 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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